| 001 [##] | Núm. identificador | ||
| a | Núm. identificador | .b72394006 | |
| 020 [##] | INTERNATIONAL STANDARD BOOK NUMBER | ||
| a | International Standard Book Number | 9788499647630 | |
| 021 [] | ISBN Catmarc | ||
| a | ISBN (Catmarc) | 9788499647630 | |
| 100 [1#] | Autor | ||
| a | Autor | D'Andrea, Edgar, | |
| 245 [10] | TÍTOL | ||
| a | Títol | Scratch: : | |
| b | Recordatori del títol | aprende a programar jugando/ | |
| 250 [##] | EDICIÓ | ||
| a | Edició | Primera edició | |
| 260 [] | PUBLICACIÓ, DISTRIBUCIÓ, ETC. (IMPRINT) | ||
| a | Lloc de publicació, distribució, etc | Madrid | |
| b | Nom de l'editor, distribuïdor, etc | Editorial RA-MA, | |
| c | Data de publicació, distribució, etc | 2018 | |
| 300 [##] | DESCRIPCIÓ FÍSICA | ||
| a | Extensió | 455 pàgines : | |
| b | Altres detalls físics | il·lustracions en color ; | |
| c | Mides | 23 cm | |
| 650 [#7] | ENTRADA AFEGIDA DE TEMA--TEMÀTICA | ||
| a | Temàtica o nom geogràfic com a element d'entrada | Scratch (Llenguatge de programació) | |
| x | Subdivisió general | Llibres per a infants | |
| 650 [#7] | ENTRADA AFEGIDA DE TEMA--TEMÀTICA | ||
| a | Temàtica o nom geogràfic com a element d'entrada | Jocs per ordinador | |
| x | Subdivisió general | Programació | |
| x | Subdivisió general | Llibres per a infants | |
| 650 [#7] | ENTRADA AFEGIDA DE TEMA--TEMÀTICA | ||
| a | Temàtica o nom geogràfic com a element d'entrada | Programació (Ordinadors) | |
| x | Subdivisió general | Llibres per a infants | |
| Codi de barres - Signatura topogràfica | Disponible | |
| 1 | ||
| 2 |